let’s jump on board, and cut 'em to pieces !

Corre el año 1677. La edad de oro de los piratas está en su máximo esplendor, y muchos hombres y mujeres, invadidos por la fiebre de la piratería, buscaron su propia tripulación, un barco, y se echaron a la mar para vivir mil aventuras. ¿Cuál fue la responsable de este aumento tan majestuoso?Unos años atrás, allá por el 1663, corría el rumor de que se había hallado un mapa donde se encontraba marcada la localización del corazón de Neptuno. Nadie sabía su forma, ni siquiera su tamaño, ni si es real o no, pero las malas lenguas cuentan que, quien lo consiguiera, podría controlar los mares a su antojo. Sería el dueño y señor de cada rincón bañado por aguas, y todos los demás marineros deberían obedecerle. Se convertiría en el Rey.Muchos creyeron aquellas historias. Otros no tanto. Al menos no hasta que, llegado el año 1668, un hombre fue apresado por la Marina. Ese hombre, conocido como Spike Crowley “El Inmortal”, tenía todo lo que cualquier pirata soñaría. Una tripulación que lo respetaba y le seguía adonde fuese, tesoros inimaginables, un barco llamado “The Disgrace”, y una fama que recorría el mundo entero. Todos sabían su nombre y los lugares que había visitado. Y todos sabían perfectamente que él había sido el único pirata capaz de conseguir el mapa que le llevaba hasta el corazón de Neptuno. También se decía que consiguió tenerlo en su poder. Contaban que, por eso, cualquier enfrentamiento contra él era un caso perdido.El 20 de marzo de 1668 la plaza de la ciudad de Lomhal se encontraba abarrotada de gente. Todos allí, esperando a pleno sol, frente al patíbulo. Impacientes. Cuando por fin, alrededor del mediodía, se hizo el silencio en cuando el sonido de las cadenas se hizo presente. Un pasillo humano se hizo para dejar pasar a aquel temido pirata, mientras ciertos murmullos se escuchaban de fondo. Algunos, gestos de admiración. Otros, de odio y desprecio. Sin embargo, en los labios del capitán pirata se apreciaba una clara sonrisa victoriosa. No le tenía miedo a la muerte, y eso era lo que más aterraba a los que allí se encontraban. Dos marines acompañaban a Spike, sujetando sus cadenas, y el verdugo delante de ellos. Los minutos se hicieron horas hasta que los cuatro hombres llegaron a la tarima donde la horca esperaba a su víctima. “Últimas palabras, pirata”, ordenó uno de los marines, mientras el verdugo colocaba la cuerda alrededor del cuello de Crowley. Este no dijo nada. ¿Qué podía decir? Su vida había sido plena. Y su sonrisa lo demostraba. Hasta que una voz se alzó entre la multitud. “¿Es cierto que conseguiste el corazón de Neptuno?”. “¿Dónde lo guardaste?”. “¿Dónde está el mapa?”. Preguntas comenzaron a llegar al pirata en sus últimos momentos de vida. De nuevo, silencio... hasta que una risa oscura resonó, convirtiéndose poco a poco en una fuerte carcajada que retumbó en toda la plaza.
El corazón de Neptuno está donde tiene que estar, ¡allí! ¿Queréis el mapa? ¡Id a buscarlo, rufianes! ¡Salid a la mar! ¡Enfrentaos a peligros, a vuestras peores pesadillas! ¡Pisad el fin del mundo! ¡Encontrad compañeros, perdedlos en batalla! ¡Y así, solo así, lograréis encontrar el maldito tesoro! ¡Y ojalá se os atragante!
Fueron las últimas palabras pronunciadas por el famoso Rey, antes de que el verdugo ejecutara su acción, abriendo la trampilla que le llevó a su muerte por ahorcamiento. Aquellas palabras fueron las que provocaron que un sinfín de barcos salieran a la aventura, a buscar aquel tesoro tan codiciado.Ahora, el hijo de El Rey, Nyle Crowley “El Cuervo”, ha seguido los pasos de su padre en su camino para convertirse en el poseedor del corazón de Neptuno. A sus veintisiete años, el joven ya es un pirata temido y reconocido, y por supuesto es un objetivo importante de la Marina. Veterano en el arte de la piratería, con su tripulación “The Scarlet Plunderers” y su barco “The Hades Rose”, no queda lejos de los piratas más grandes, como Barbanegra, el pirata enmascarado, WIlliam Kidd, entre otros.Ven, y atrévete a descubrir las grandes aventuras que a nuestros piratas les deparan.
Previas al ingreso al rol.
› Las reservas se llevarán a cabo por MD directamente a la cuenta admin. Deberá darse la frase escondida para saber que se han leído las normas (se encuentra en cualquier apartado, así que se deberán leer todos). Se dispondrá de un lapso de 72 horas/3 días para entregar la cuenta. Si no, la reserva quedará anulada.
› Solo se aceptan personajes 2D, ya sean de animes o de videojuegos. Si se quisiera utilizar un personaje 3D se deberá usar un fanart del mismo.
› Es obligatorio dar créditos a los artistas de los fanarts que se usen.
› La cuenta será de @ libre. Lo único que se pide es que en la bio, en cualquier parte, se coloque #WSRP.
› Los personajes serán humanos. La única forma de manipular magia sería siendo médico de los piratas o siendo hechicero. Los detalles mágicos que se quieran añadir a cualquier otro personaje (otras razas, maldiciones, etc) se deberá consultar con la administración.
› A la hora de reservar el personaje, se ruega que se especifique si el personaje pertenecerá a la Marina o a alguna tripulación pirata (especificar cuál). Además, la ocupación de dicho personaje. Esta información deberá aparecer en la bio.
› Se pide que se ingrese al rol con una ficha de personaje, que no tiene que ser muy extensa y puede aparecer en un twit fijado. En ella, deberá constar, como mínimo, el nombre, edad, altura, ocupación, tripulación, FC y, al menos, un resumen de la historia. Las fichas pueden estar en carrd, twitlonger, documento de drive... incluso, como se ha dicho antes, en un twit fijado. Sólo se pide que sea accesible.
› La administración se reserva el derecho de admisión con el fin de mantener un buen ambiente. Lamentamos las molestias.
En rol.
› Ante todo, se exige respeto entre los users. Cualquier problema entre estos, se pide que se hable por MD. En caso de no llegar a una solución, se deberá contactar con la cuenta admin.
› Para algunos podrá sonar a algo lógico, pero se pide, por favor, respeto a la administración. Tenemos experiencia administrando, y algunos de nosotros hemos recibido un trato horrible por algunos users dentro de otras comunidades. Obviamente, no nos consideramos divinidades o monarcas absolutos, y si estáis en desacuerdo con algo o queréis pedirnos algo siempre vamos a estar a vuestra disposición de la manera más amable posible, pero si damos un toque de atención por algo y recibimos una respuesta tipo "voy a seguir haciendo lo que me dé la gana" (sí, ha pasado) se barajará la expulsión del rol por razones evidentes.
› Se pide actividad constante dentro de lo posible. Si vemos que en el plazo de dos semanas no se muestra actividad, se procederá a la expulsión del rol. En caso de mantener la actividad solo por menciones, se dará un aviso. Al segundo aviso se procedería entonces a la expulsión. No somos muy estrictos con esta norma, porque sabemos que hay vida fuera del rol, pero no toméis a la ligera nuestra amabilidad. Somos piratas, después de todo.
› Si se ve una actividad muy frecuente en un lugar que sea inaccesible para otros personajes (un camarote en concreto, por ejemplo), no se contará como actividad aunque sea en TL, ya que eso dificulta la interacción entre todos. Por supuesto, se puede hacer siempre que se "duplique" al personaje para poder evitar ignorar a otros.
› Si se notifica la ausencia a la cuenta admin, deberá ponerse “hiatus” o “au” en el nombre, y se tendrá un mes. Pasado ese mes, se dará un aviso. Si a la semana siguiente no hay actividad, se procederá a la expulsión del rol.
› El número máximo de cuentas que se pueden manejar en el fake es de cuatro. No obstante, con el permiso de la administración se puede optar a más cuentas si se demuestra actividad, colaboración y comprensión, así como se podrá limitar a menos cuentas en el caso opuesto.
› Las mutaciones están permitidas, pero se debe avisar a la cuenta admin y esperar a que esta se apruebe. El cambio de FC también debe avisarse. Debe pasar al menos una semana con el mismo personaje para poder hacer estos cambios y así evitar marear demasiado.
› Las bienvenidas no son obligatorias, pero se pide que haya suficiente interacción y que todos sean integrados.
› Se pide ortografía y rol extenso. Todos nos equivocamos al escribir, pero no por ello se perdonan /arrasa con lo que veas y generoso no seas/ las patadas al diccionario. Y por supuesto eso no es excusa para no responder de forma extensa. Tampoco se pide la Biblia en verso, pero los “-te miro y sonrío-” serán penalizados.
› Por favor, evitemos el abuso del canal mental. Si queremos tantear la TL para ver si hay gente o dónde están todos se permite, pero no más de cuatro o cinco twits para evitar incomodidades.
› Los emojis/iconos/cualquier variante de este tipo están muy limitados en el rol (como mucho, alguno muy esporádico, puntualmente). Se permite, por supuesto, si se deja alguna nota escrita a otro personaje o algo parecido.
› Se permitirá hablar como users, pero de forma mínima y siempre que se distinga del personaje, ya sea con […], (…), //…, o como queráis.
› Es un rol cerrado, por lo que se prohíbe hablar y rolear con personas fuera de este. Tampoco se permite dar RT a cuentas externas. Sólo se podría permitir dar algún RT esporádico a algún fanart del FC que estéis usando siempre que el artista no permita repost, pero no abusemos de esto.
› A todos nos gusta divertirnos y reírnos en el rol, pero evitemos las expresiones que muestren rol random (véase (?), #noválido). No están prohibidas, pero no pueden usarse siempre. Si se ve un abuso de ellas, se recibirá una penalización.
› La TL será Tortuga, pudiendo hacer uso de todas las zonas de la isla. Sin embargo, según el momento en que nos encontremos (por actividades, generalmente) será la cubierta del barco de la tripulación que os corresponda, o cualquier otra zona especificada en la cuenta admin. El tiempo de travesía será especificado en la cuenta de actividades cuando corresponda.
› Cualquier rol R-18 está permitido por TL (sexrol, gore).
› Cualquier tipo de relación (homosexual, heterosexual) está permitida.
› El mpreg y fpreg está prohibido.
› Los embarazos están permitidos. El tiempo de gestación será de un mes. Se deberá avisar a la cuenta admin para llevar la cuenta correctamente.
› Si se decide abandonar el rol, por favor, se ruega se comunique a la cuenta admin para poder dar de baja adecuadamente a su personaje.
La Marina
La Marina es el bando de la rectitud y de la justicia. Persiguen a los piratas allá donde van, y llegan a infiltrarse entre ellos si la situación lo requiere, en busca de información. Su líder es el oficial Sylvester Campbell..
› Oficial. Es el alto cargo de la Marina. Da las órdenes que debe ejecutar el capitán junto con el teniente. Se encarga de trazar las rutas a seguir y dirigirá la batalla en caso de comenzar una.
› Almirante: Catherin Smith. Mano derecha del Oficial. Está a cargo de la unidad militar.
› Vicealmirante: Jason Wulf. Es el tercer puesto con más influencia de la Marina, después del Oficial y el Almirante.
› Capitán: Byakko. Junto con el Teniente, se encarga de transmitir las órdenes del Oficial al resto de la tripulación.
› Teniente: Scott. Subordinado del Capitán. Se encarga de transmitir las órdenes del Oficial.
› Artilleros: Caspian. Son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco. (1/3)
› Navegantes. Encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. (3)
› Medicos. (3)
› Cocineros. (2)
› Carpinteros. (2)
› Hechiceros: Alba. Maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección. (1/3)
› Cabos. Miembros del ejército.
› Marineros o infantes: Gael. Tripulantes más novatos. Se encargan de las tareas más pesadas en el barco, y algunos de ellos pueden llegar a ser aprendices de los cargos más altos.
Barco: El Artigo
The Scarlet Plunderers
The Scarlet Plunderers son los considerados descendientes de la tripulación de Spike Crowley, ya que su hijo, Nyle Crowley, es el capitán. En esta tripulación todos son como una gran familia, y, aunque Nyle pueda parecer poco serio por su comportamiento constante, alocado e imprudente, sin duda demuestra un amor incondicional por los suyos, llegando a sacrificarse si es necesario por ellos. Además, sabe ser serio cuando la situación lo requiere.
› Capitán. Es la máxima autoridad, y responsable de todo el funcionamiento del barco. Dirige, coordina y controla todas las actividades que se realizan.
› Teniente: Vincent Snyders. Segundo al mando. Ayudará al capitán en todo lo necesario y lo sustituirá en caso haber algún problema o si debiera ausentarse.
› Contramaestre: Kuro. La mano ejecutora. Se encarga de transmitir las órdenes del capitán al resto de la tripulación.
› Artilleros. Son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco. (3)
› Navegantes: Matt. Encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. (1/3)
› Médicos. Al tener escasos recursos, usan brujería y alquimia para conseguir las medicinas necesarias. No tienen magia propia, pero saben manipularla. (2)
› Cocineros. (2)
› Músicos: William. (1/4)
› Carpinteros: Nasra. (1/2)
› Hechiceros. Maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección. (3)
› Oficiales: Attis, Jack. Tienen capacidad de mando, y generalmente son los encargados de guiar e instruir a los novatos.
› Piratas. Los miembros restantes de la tripulación.
Barco: The Hades Rose
The Wandering Hawks
The Wandering Hawks son los aclamados por la gente como los hijos de la libertad, errantes que a menudo se confunden con héroes por las hazañas que realizaron en el pasado por propios intereses. Su capitán, Samael, caracterizado por ser calmado e impredecible, guiará e impartirá mano dura a aquellos quienes se queden bajo su ala, sea permanente o temporalmente
› Capitán. Es la máxima autoridad, y responsable de todo el funcionamiento del barco. Dirige, coordina y controla todas las actividades que se realizan.
› Teniente: S. Evans. Segundo al mando. Ayudará al capitán en todo lo necesario y lo sustituirá en caso haber algún problema o si debiera ausentarse.
› Contramaestre: Vane Crowley. La mano ejecutora. Se encarga de transmitir las órdenes del capitán al resto de la tripulación.
› Artilleros: Loki, Cassian. Son los encargados de los cañones y todo el conjunto armamentístico del barco. (2/3)
› Navegantes: Tepu. Encargados de leer los mapas y dirigir a la tripulación hasta el destino. (1/3)
› Médicos: Marius. Al tener escasos recursos, usan brujería y alquimia para conseguir las medicinas necesarias. No tienen magia propia, pero saben manipularla. (1/2)
› Cocineros. (2)
› Músicos. (4)
› Carpinteros: Hye. (1/2)
› Hechiceros. Maestros de uno o varios elementos, son los encargados de ayudar a superar las dificultades que más se le resisten a la tripulación. En las batallas, no son muy buenos en el ataque y se centran más en la defensa y protección. (3)
› Oficiales: Cassius. Tienen capacidad de mando, y generalmente son los encargados de guiar e instruir a los novatos.
› Piratas: Lyam. Los miembros restantes de la tripulación.
Barco: Silver Wing
Marina | ||
---|---|---|
Sylvester Campbell | Idia Shroud | Twisted Wonderland |
Caspian Bell | Gepard Landau | Honkai Star Rail |
Jason Wulf | Furuta | Tokyo Ghoul |
Alba María | Cinnabar | Houseki no Kuni |
Scott | John Constantine | DC |
Catherin Smith | Olivier Mira Armstrong | Fullmetal Alchemist |
Byakko | Jing Yuan | Honkai Star Rail |
Gael Coste | Chisei Kuzuryu | Paradox Live |
The Scarlet Plunderers | ||
---|---|---|
Nyle Crowley | Prompto Argentum | Final Fantasy XV |
Vincent Snyders | Bilal Asad Ithnan Faranbald | Wand of Fortune |
Jack Ward | Madara Uchiha | Naruto |
Azuma Kurogane | Yami Sukehiro | Black Clover |
Matt | Aventurine | Honkai Star Rail |
Nasra | Asra | The Arcana |
William | Bartholomew Roberts | Fate Type-Moon |
Attis Müller | Uki Violeta | Nijisanji EN |
The Wandering Hawks | ||
---|---|---|
Samael Bellamy | Ardyn Izunia | Final Fantasy X |
Tepu | Kiawe | Pokémon |
Lyam | Liu Qingge | The Scum Villain's Self-Saving System |
Vane Crowley | Dante | Devil May Cry |
Loki | Ryu Natsume | Paradox Live |
S. Evans | Caspian | Paladins |
Cassian Byrne | Gladio Amicitia | Final Fantasy XV |
Marius | Dr. Ratio | Honkai Star Rail |
Rhee Hye | Fulgur Ovid | Nijisanji EN |
Cassius | Divus Crewel | Twisted Wonderland |
The Eternal Wolves | ||
---|---|---|
Frederick Davis | Vox Akuma | Nijisanji EN |
Jack Seegar | Lavi | D.Gray-man |
Dylan Montague | Shoto | Vtuber |
Bienvenidos al paraíso pirata...
Tortuga
⠀⠀⠀ Situada en el mar Caribe, es un bastión para piratas que navegan por la zona. Bastante conocida. Los Marines rara vez se atreven a pisarla. En caso de hacerlo, deberían ir camuflados para no ser atacados por todos los piratas allí habidos.
⠀⠀⠀ Las montañas de la zona norte de Tortuga son tan inaccesibles que se la llama Costa de Hierro. Al sur, su puerto ofrece un excelente refugio. Allí se encuentra un establecimiento para el tráfico de tabaco y de cuero.
⠀⠀⠀ La isla cuenta con extensas arboledas que se concentran en las zonas suroeste y noreste, cerca de las cuales se hallan algunas casas con ganaderos y agricultores que se encargan de mantener la vida en la hostelería de Tortuga.
⠀⠀⠀ La actividad pirata se concentra en el sur, cerca del puerto, donde pueden encontrarse varias tabernas donde los piratas pueden saciar su sed y hambre. También, por supuesto, suele ser el foco de múltiples enfrentamientos entre piratas, aunque nada de una seriedad importante.
⠀⠀⠀ Las posadas y la zona comercial se encuentran algo más alejadas de la zona de las tabernas, en dirección al centro de la isla. Allí se ubica la zona más tranquila, de mayor turismo del lugar, donde pueden encontrarse numerosas tiendas para abastecerse de provisiones antes de surcar de nuevo los mares, o simplemente para darse algún capricho o pasar la noche con buena compañía.
